技能树调整: |
★ 增加1级时,修改为获得10SP ★ 统一所有技能消耗的SP ★ 玩家每升一级都可以学习新技能或者强化技能 ★ 将由于10级限制而参差不齐的技能限制等级修改均衡 ★ 消除用于基本连击的踢腿、倒地攻击、起身攻击等技能等级的增加 |
根据角色而做的技能平衡修改 |
★ 限制40级获得技能的个数 |
强化技能的成长效果 |
添加支持组队的技能 |
★ 战士:队友死亡时,以HP单人状态生存一定的时间 ★ 弓箭手:短时间内增加致命一击的概率 ★ 魔法师:减少技能魔力的消耗量 ★ 牧师:通过治愈或药水增加恢复力 |