技能树调整:
★ 增加1级时,修改为获得10SP
★ 统一所有技能消耗的SP
★ 玩家每升一级都可以学习新技能或者强化技能
★ 将由于10级限制而参差不齐的技能限制等级修改均衡
★ 消除用于基本连击的踢腿、倒地攻击、起身攻击等技能等级的增加
 
根据角色而做的技能平衡修改
★ 限制40级获得技能的个数
 
强化技能的成长效果
 
添加支持组队的技能
★ 战士:队友死亡时,以HP单人状态生存一定的时间
★ 弓箭手:短时间内增加致命一击的概率
★ 魔法师:减少技能魔力的消耗量
★ 牧师:通过治愈或药水增加恢复力