
概要 ★ Npc Interaction System指的是在游戏进行的过程中玩家将所获得的特定物品以礼物的形式交给NPC,提升好感度,从而使相互之间产生互动的一种系统。 名声(Repute)的UI如下图所示:
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-说明 |
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备注:好感度信息窗口刚开始是空着的,没有任何的NPC信息,等到和NPC完成了第一个与好感度相关的任务之后,相应NPC的信息会被添加至信息窗口中。 给礼物 |
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![]() 点击NPC后会出现如上图中所示的选项 |
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一个NPC能接受的礼物种类最多不能超过6种,一次只能选择一种物品进行送礼。 ★ 可以送礼的物品有点券物品和普通物品,也可以选择钱(金币、银币、铜币)进行送礼。 |
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相生相克 1、相生相克所带来的影响1 |
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★ 每个NPC都有自己喜欢的人和讨厌的人。 2、相生相克所带来的影响2 |
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★ 每个NPC都有自己喜欢的人和讨厌的人。 | ||||||||||||||||
奖励 1、对话的变化 |
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![]() 八卦万岁! ![]() 果然除了钱,还是钱!T_T |
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2、手势和对话框 |
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![]() 奸商又要压榨我! |
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2、Love Letter ★ 当玩家向NPC送礼后,作为谢礼,NPC也会向玩家寄信(当然这是有一定概率的)。 |
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