★ 地图中总共有300只小妖精,杀掉了马上还会出现,会一直维持30只,共消灭300只
    即可通关。
  ★ 不掉落道具或金币,只有杀怪时获得经验值奖励。

阶段设定

小妖精城邦总共由5个阶段构成。阶段会根据消灭的小妖精数量更改。(越来越难)

阶 段 猎杀数量 回合数量
1阶段 50只 绿色小妖精30只
2阶段 100只 蓝色小妖精4只登场
3阶段 150只 红色小妖精1只登场
4阶段 200只 白色小妖精2只登场
5阶段 300只 黑色小妖精3只登场

★ 突破每个猎杀数量就会有新的小妖精登场。每个小妖精都有其特定的一种攻击AI。
  ★ 不同颜色的小妖精登场时绿色小妖精的数量就会减少。绿色小妖精有30只时达到。
    2阶段,有4只蓝色小妖精登场,绿色小妖精变成26只。每个阶段都相同,小妖精数
    量为一直维持30只。

斯巴达小妖AI

在小妖精城邦登场的小妖精AI与普通关卡不同,设定为只做特定的一种攻击的AI。

可意识到玩家的视野半径也比普通关卡。但是一旦发现玩家会一直追到死

分 类 视 野 AI说明
绿色小妖精 500 发现玩家时会追上去,进入射程范围就挥着刀进行基本攻击
蓝色小妖精 1000 发现玩家时会追上去,进入射程范围就挥着刀进行基本攻击
红色小妖精 50000 红色小妖精的视野是全部战斗区域,只使用火焰突进技术。会持续用火焰突进攻击玩家
白色小妖精 1000 发现玩家会追上去使用让对方减速的广域技术。被攻击时玩家的速度减慢
黑色小妖精 1000 发现玩家后只使用跳跃后往下砍的技术,一直会跳跃后往下砍

斯巴达小妖精的属性
  ★ 属性中攻击力比普通关卡大幅提高。但HP设置为攻击1、2次就会死亡的程度。
  ★ 有加入其它标定值,与原有关卡相同,因此玩家装备了好的道具就可以比较轻松地打怪。

怪物等级说明
  ★ 该地图没有额外的标定值,因此通过判断玩家的等级根据等级给予怪物和经验值。
  ★ 玩家进入地图后判断玩家的等级,出现符合等级的怪物。

判断玩家等级后登场的怪物总共有3个等级:

玩家等级 登场怪物等级
lv10~lv15 Lv10小妖精登场
lv16~lv23 Lv16小妖精登场
lv24~lv31 Lv24小妖精登场