★ 地图中总共有300只小妖精,杀掉了马上还会出现,会一直维持30只,共消灭300只
即可通关。
★ 不掉落道具或金币,只有杀怪时获得经验值奖励。
阶段设定
小妖精城邦总共由5个阶段构成。阶段会根据消灭的小妖精数量更改。(越来越难)
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阶 段 |
猎杀数量 |
回合数量 |
1阶段 |
50只 |
绿色小妖精30只 |
2阶段 |
100只 |
蓝色小妖精4只登场 |
3阶段 |
150只 |
红色小妖精1只登场 |
4阶段 |
200只 |
白色小妖精2只登场 |
5阶段 |
300只 |
黑色小妖精3只登场 |
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★ 突破每个猎杀数量就会有新的小妖精登场。每个小妖精都有其特定的一种攻击AI。
★ 不同颜色的小妖精登场时绿色小妖精的数量就会减少。绿色小妖精有30只时达到。
2阶段,有4只蓝色小妖精登场,绿色小妖精变成26只。每个阶段都相同,小妖精数
量为一直维持30只。 |
斯巴达小妖AI
在小妖精城邦登场的小妖精AI与普通关卡不同,设定为只做特定的一种攻击的AI。
可意识到玩家的视野半径也比普通关卡短。但是一旦发现玩家会一直追到死。 |
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分 类 |
视 野 |
AI说明 |
绿色小妖精 |
500 |
发现玩家时会追上去,进入射程范围就挥着刀进行基本攻击 |
蓝色小妖精 |
1000 |
发现玩家时会追上去,进入射程范围就挥着刀进行基本攻击 |
红色小妖精 |
50000 |
红色小妖精的视野是全部战斗区域,只使用火焰突进技术。会持续用火焰突进攻击玩家 |
白色小妖精 |
1000 |
发现玩家会追上去使用让对方减速的广域技术。被攻击时玩家的速度减慢 |
黑色小妖精 |
1000 |
发现玩家后只使用跳跃后往下砍的技术,一直会跳跃后往下砍 |
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斯巴达小妖精的属性
★ 属性中攻击力比普通关卡大幅提高。但HP设置为攻击1、2次就会死亡的程度。
★ 有加入其它标定值,与原有关卡相同,因此玩家装备了好的道具就可以比较轻松地打怪。
怪物等级说明
★ 该地图没有额外的标定值,因此通过判断玩家的等级根据等级给予怪物和经验值。
★ 玩家进入地图后判断玩家的等级,出现符合等级的怪物。 判断玩家等级后登场的怪物总共有3个等级: |
玩家等级 |
登场怪物等级 |
lv10~lv15 |
Lv10小妖精登场 |
lv16~lv23 |
Lv16小妖精登场 |
lv24~lv31 |
Lv24小妖精登场 |
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