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| 目前游戏中的天梯赛仍处于测试阶段,未添加天梯赛固有的奖励,待后期测试阶段结束后会清空所有玩家的评分与天梯赛点数,并开启正式的天梯赛系统与对应的奖励。 |
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| 何谓天梯赛系统? |
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虽然天梯赛系统从基本上来看是让玩家随机进行竞技比赛的系统,但在正常情况下,系统会根据玩家的实力,将水平相仿的玩家编排在一起比赛,所以可以为玩家提供一个稳定的 PvP系统。
天梯赛系统从基本上来说是从1:1开始的。等到日后1:1系统稳定并被激活之后,我们还将扩展出2:2以上的群组天梯赛系统。
天梯赛采用季度制,季度的期限将维持到开放全新等级的限制为止。
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| 基本规则: |
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| 天梯赛只对顶级用户开放。 |
| 使用最终技能时,不会消耗碎片。 |
| 战斗限定时间为5分钟。 |
| 中途退场时,剩下的一方玩家将被记录为获胜,并将获得评分,中途退场的玩家会被记录为失败,同时会减少相应的评分。 |
| 根据天梯赛适当的战斗时间,会对HP的值进行一定的修订。 |
| 5分钟过后比赛尚未结束将会被处理为无胜负的平局。 |
| 按照胜败来提供评分,不提供竞技场的奖牌奖励。 不提供竞技场XP -> 替换为评分 |
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| ★ 战斗流程 |
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| 1.根据战斗规则,在1:1天梯赛地图上召唤各个玩家。 |
| 2.召唤完成,等两名玩家全都完成加载之后,开始倒数计时n秒的等候时间。(基础n值为3秒) |
| 3.战斗开始了。 |
| 4.天梯赛开始时,要在技能冷却时间比竞技场减少50%的状态下开始。(冷却时间如果为90秒,只有在开始的时候在45秒后就可以使用。) |
| 5.确定胜负。 |
| 6.基本的比赛规则和胜负的评定和竞技场相同。 |
| 7.但是,中途退场的情况会按照天梯赛系统规则进行。 |
| 8.确定战斗结果,结果会显示在战斗结果信息窗口中。 |
| 9.战斗结果信息窗口将维持n秒。(基础n值为10秒) |
| 结束后将回到1:1天梯赛的基础UI窗口 |
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| 中途退场:中途退场的玩家将被记录为失败,且会被减少相应评分,剩下的一方玩家将被记录为获胜,且会获得相应评分。 |
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| ★ 配对流程 |
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| 1.以天梯赛的评分为标准来寻找比赛的配对对象。 |
| 2.根据战斗结果来增加或减少评分。 |
| 3.按照评分的多少转换为一定的天梯赛点数,转换时间为进行疲劳值初始化的星期六凌晨。 |
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| 奖励: |
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| 以玩家通过天梯赛获得的评分为标准,在星期六转换为天梯赛点数。 (每周至少要进行10次的天梯赛才能转换成点数。) |
| 在竞技场西侧的商店,存在着可以购买到天梯赛物品的NPC。 |
| 天梯赛装备由A级物品构成。 |
| 光靠天梯赛就可以获得所有A级装备,等级为巢穴地狱等级。 |
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