| 添加消耗疲劳获得经验值与奖牌的功能: |
| ★ 添加获得经验值的功能 |
| 玩家消耗疲劳值后可以在竞技场内获得经验值。 |
| 消耗疲劳值后可以获得更多的奖牌。 |
| ★ 使用获得经验值的功能 |
| 在竞技场等待界面的下方有一个“设置”页签,勾选该页签中消耗竞技场疲劳值选项就能激活这一功能。 |
| 消耗疲劳值的功能基本上处于非激活的状态。如下图所示,在勾选“消耗竞技场疲劳值”之后,才能使用获得经验值的功能。 |
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| ★ 获得经验值功能的相关制约条件 |
| 疲劳值的消耗可以在竞技场的普通房间和成就室中进行,不适用于PvP天梯赛。 |
| 根据使用PvP竞技场的时间以及疲劳值被消耗的量来获得经验值。 |
| 经验值和玩家在竞技场的胜败无关,使用的时间和获得经验值有关。 |
| 竞技场更改为平衡模式 |
| 所有玩家的属性在进入竞技场后修订为统一值。 |
| 竞技场中增加随机组队模式 |
| 玩家在创建房间时可选择“随机队”,勾选“随机队”后,房间中玩家的队伍归属由系统自动分配。 |
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| 竞技场中添加成就室房间 |
| 竞技场的队长战、回合、个人战、重新生成模式会自动生成。 |
| 成就室会自动生成随机队伍。 |
| 满足最少人员2名后会在20秒后自动开始。 |
| 成就室是由最多人员数创建之后就能迅速连线开始游戏的房间。 |
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